Serializer
1
Handled
872.30 ms
Total time
default 1
serialize 0
Nothing was serialized.
deserialize 0
Nothing was deserialized.
normalize 1
| Data | Context | Normalizer | Time | Caller |
|---|---|---|---|---|
|
App\Entity\MediaTranslation
Show contents
App\Entity\MediaTranslation {#1397 -id: 5323 -title: "Principe du levier" -description: """ <p>Soulever un objet à bout de bras nécessite d'appliquer une force directement sur l'objet. La force musculaire doit être dirigée vers le haut et son intensité (mesurée en Newton) doit être supérieure à celle du poids de l'objet. Cela n'est possible que pour les objets légers.</p>\r\n \r\n <p>Le levier est une machine simple qui modifie l'intensité et la direction de la force à appliquer pour déplacer un objet. Il permet de minimiser l'effort à fournir pour soulever l'objet.</p>\r\n \r\n <p>Un levier est une barre rigide qui se déplace autour d'un point d'appui (pivot). L'objet à soulever est placé sur la barre. Quand une force est judicieusement appliquée sur la barre, celle-ci pivote autour de son point d'appui. </p>\r\n \r\n <p>Archimède est le premier à découvrir ce principe au III<sup>e</sup> siècle avant JC. et l'illustre avec sa célèbre phrase « <em>Donnez moi un point d'appui et je soulèverai le monde </em>» (<em>Archimède, cité par Pappus - </em><em>IV</em><em><sup>e</sup></em><em> siècle</em>).</p> """ -legends: """ Levier de type 1\r\n Levier de type 2\r\n Levier de type 3\r\n Avantage mécanique =\r\n 5 kg\r\n 10 kg\r\n 50 kg\r\n N """ -goals: """ <ul>\r\n \t<li>Comprendre le principe du levier ;</li>\r\n \t<li>Simuler les conditions d'équilibre d'un levier ;</li>\r\n \t<li>Identifier les trois types de leviers. </li>\r\n </ul> """ -more: """ <p>Soulever et déplacer des objets lourds est un grand défi. L'Homme conçoit depuis longtemps des machines pour l'aider : des machines pour construire, pour transporter, pour se battre, etc.</p>\r\n \r\n <p>Ces inventions reposent sur deux familles de machines simples : le plan incliné (non étudié ici) et les leviers.</p>\r\n \r\n <p><strong>Principe de fonctionnement du levier</strong></p>\r\n \r\n <p>Deux éléments sont nécessaires pour construire un levier : une barre et un <strong>pivot</strong> (point d'appui fixe).</p>\r\n \r\n <p>L'objectif consiste à soulever un objet en déplaçant la barre autour du pivot.</p>\r\n \r\n <p>Le poids de l'objet est une <strong>force résistante</strong> dirigée vers le bas. La <strong>force motrice</strong> est la <strong>force musculaire</strong> déployée pour compenser la résistance de l'objet. Elle se mesure en Newton (unité N). Une force motrice de 9,81 N permet de soulever une masse de 1 kg sur la Terre. </p>\r\n \r\n <p>Le levier est d'autant plus efficace qu'une faible force motrice permet de déplacer une très forte résistance. L'<strong>avantage mécanique</strong> est le rapport entre l'intensité du poids et celle de la force motrice.</p>\r\n \r\n <p>On distingue trois types de levier selon la position des forces et du pivot :</p>\r\n \r\n <ul>\r\n \t<li>Le levier de <strong>type 1</strong> (ou inter appui) : le pivot est placé entre les forces résistante et motrice qui appuient sur la barre (exemple de la catapulte ou du trébuchet).</li>\r\n \t<li>Le levier de <strong>type 2</strong> (ou inter charge) : la force résistante s'applique entre la force motrice qui soulève la barre et le pivot (exemple de la brouette). </li>\r\n \t<li>Le levier de <strong>type 3</strong> (ou inter force) : la force motrice soulève la barre et s'applique entre la force résistante et le pivot (exemple du bras). Dans cette configuration, l'avantage mécanique est toujours inférieur à 1 (peu efficace).</li>\r\n </ul>\r\n \r\n <p><strong>Un peu de théorie</strong></p>\r\n \r\n <p>Si O est le point d'appui du pivot, A le point d'application de la force motrice d'intensité F<sub>M</sub> et B le point d'application de la force résistante d'intensité P, alors <strong>l'équilibre de la barre</strong> est atteint lorsque :</p>\r\n \r\n <p>OA × F<sub>M</sub> = OB × P</p>\r\n \r\n <p>Les distances OA et OB définissent les <strong>bras de levier</strong> de la force motrice et du poids (c'est la distance qui sépare le pivot du point d'application de la force).</p>\r\n \r\n <p>Si OA × F<sub>M</sub> > OB × P alors la barre pivote et l'objet se soulève. Deux cas sont possibles :</p>\r\n \r\n <ul>\r\n \t<li>L'intensité de la force motrice F<sub>M</sub> est grande, son bras de levier OA est faible. </li>\r\n \t<li>L'intensité de la force motrice F<sub>M</sub> est faible, son bras de levier OA est grand. </li>\r\n </ul>\r\n \r\n <p>Ce deuxième cas est le plus intéressant, car l'avantage mécanique est supérieur à 1. L'intensité de la force à déployer pour déplacer l'objet est inférieure à celle du poids. L'effet de levier <strong>démultiplie</strong> la force motrice.</p> """ -scenario: null -features: "<p><strong>Déplacer</strong> le personnage, la masse et le pivot. <strong>Déplacer </strong>le curseur pour appliquer une force motrice.</p>" -publishedAt: DateTimeImmutable @1431302400 {#1394 : 2015-05-11 00:00:00.0 UTC (+00:00) } -preventIndexForSearch: false #locale: "fr" #translatable: App\Entity\Media {#1308 …} #status: "published" #createdAt: DateTime @1360278000 {#1395 : 2013-02-07 23:00:00.0 UTC (+00:00) } #updatedAt: DateTime @1739894683 {#1396 : 2025-02-18 16:04:43.0 UTC (+00:00) } } |
Format: none
Show context
[ 0 => "internal_api_media" "internal_api_media_options" => [ "withBaseNodeName" => true ] ] |
MediaTranslationNormalizer (872.22 ms) | 872.30 ms |
denormalize 0
Nothing was denormalized.
encode 0
Nothing was encoded.
decode 0
Nothing was decoded.